Kuidas saada Ragnarok Onlineis petturiks

Posted on
Autor: Monica Porter
Loomise Kuupäev: 13 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 25 Juunis 2024
Anonim
Kuidas saada Ragnarok Onlineis petturiks - Teadmised
Kuidas saada Ragnarok Onlineis petturiks - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: Tutvuge Rogue GuildsmanigaPasutage esimest eksamitKüsimus ja parool

Rogue on varaste teine ​​alternatiivklass. Nad paistavad silma PvP ja WoE poolest, hoolimata PvM puudumisest. Lisaks pistodadele saavad Rogues hakkama ka vibude ja isegi mõõkadega. Rogue, eriti Rogue Ganking Rogues, võib enamiku klasside elimineerida PvP keskkonnas. Maksimaalsel tasemel hirmutamise oskusega rühmadesse sattunud kurjategijad saavad oskusi kopeerides kiiresti taseme saavutada. Rogueid peetakse Ragnarok Online'is meistrimeesteks ja nad on suurepärased tegelased väljakutseid armastavatele mängijatele.


etappidel

1. osa Tutvuge petturitega

  1. Kohtumiseni Pharosi majakas. Selle juurde pääsemiseks minge Comodosse või Morrocsi ja rääkige Kafraga teleporteerimisest. Teekonna alustamiseks peate kohtuma Rogue Guildsmaniga.


  2. Reisige jalgsi, kui te pole VIP kasutaja. Esmalt teleporteeruge Pronterast Comodo poole, siis suunduge itta, ida, lõuna, ida, ida ja lõpuks lõuna poole.
    • Mõned teel olevad koletised on agressiivsed ja võivad kasutada võluvägesid, nii et nende vältimiseks tooksite kindlasti palju lendtiibu.


  3. Minge majaka esimesel korrusel asuvast väravast. Kui olete kohal, rääkige petturite kullamehe Markiega.
    • Selle ülesande valimiseks peate olema taseme 40 varas või kõrgem, vastasel juhul ei käivita NPC klassivahetuse üritust.

2. osa sooritage esimene eksam




  1. Vastake reale küsimustele. Markie küsib teilt ühte neist kolmest küsimuste grupist. Vastused on ära toodud.
    • Esimene grupp küsimusi
      • Milline koletis kukutab pilus Gladiuse? (Vastus: Kobold)
      • Milline koletis kukub vasaku käe pilusse? (Vastus: Hornet)
      • Valige klass, kes on võimeline looma ainulaadseid Potions. (Vastus: Alkeemik)
      • Valige pisar, mida petturitel pole lubatud kasutada. (Vastus: Katar)
      • Valige kinnisvara, mis Hode koletistel on. (Vastus: Maa)
      • Valige koletis, keda ei saa armas lemmikloomaks taltsutada. (Vastus: kreemjas)
      • Valige koletis, mis tulekahju omandiga Dagger kõige rohkem kahju saab. (Vastus: Hammer Goblin)
      • Valige linn, kus pole gildi losse. (Vastus: Alberta)
      • Valige taim, mis tilgutab siniseid ürte. (Vastus: sinine taim või särav taim)
      • Valige koletis, millel pole Undead'i omadust. (Vastus: tuttav)
    • Teine küsimuste rühm
      • Millise protsendi võrra suureneb dodge kiirus, kui varas kontrollib Improve Dodge'i? (Vastus: 30)
      • Valige peite- või varjamisoskuse abil koletis, kes märgi tuvastab. (Vastus: Argos)
      • Valige, kus vargad saavad Roguesis oma klassi muuta. (Vastus: Pharosi tuletorn)
      • Millises linnas saab algaja Thiefis oma klassi muuta? (Vastus: Morroc)
      • Valige kaart, mis ei mõjuta DEX-i staatust. (Vastus: memmekaart)
      • Mis kasu on petturitest olemisest? (Kõik vastused on õiged.)
      • Millal on võimalik Thiefist Snape'i vahetada? (Vastus: tasemel 40 või tasemel 50)
      • Tahad oma juukseid siniseks värvida. Millisesse linna sa lähed ja mis suunas, 12 tundi põhja poole. (Vastus: Prontera, 7 tundi)
      • Valige seene, mis on vajalik klassivahetuse otsingul Thiefis. (Vastus: apelsini Gooey seene või apelsini neti seen)
      • Valige kaart, mis pakub Rogue klassile kõige vähem kasu. (Vastus: Vanem pajukaart)
    • Kolmas küsimuste rühm
      • Valige Stalki õppimiseks vajalik oskus. (Vastus: peitmine)
      • Võrreldes kaupmehe 10. taseme allahindlusoskusega, mida saab täiendava protsendimäära vähendada kelm, kellel on 10. taseme haagise oskus? (Vastus: 1%)
      • Milline on Kruusi oskuse õige kirjeldus? (Vastus: lendage Zeny koletiste juurde)
      • Mitu kurjategijat on vaja nutikuse oskuse aktiveerimiseks? (Vastus: 2 petturit)
      • Valige oskus, mida saate õppida Divest Helmi tasemel 5. (Vastus: Divest Shield)
      • Valige oskus, mis võimaldab kasutajal varjamise ajal liikuda. (Vastus: vars)
      • Valige kaart, mis suurendab selle omaniku täpsuse määra. (Vastus: memmekaart)
      • Valige koletis, mis Vadoni kaardiga relvaga rünnates rohkem kahju saab, tulekahju varale 20% rohkem kahju. (Vastus: vanem paju)
      • Kui palju SP nõuab topeltrünnaku oskust, kui seda kasutatakse koos pistodaga? (Vastus: Passiivne oskus, SP pole vajalik.)
      • Valige kõige tõhusam pistoda, mida Byalani koopas kasutada. (Vastus: Vasakpoolne tuul)



  2. Sooritage eksam. Vastake õnnestumiseks vähemalt 9 küsimust kümnest.


  3. Vajadusel korrake. Hea uudis on see, et kui olete teinud vea või ebaõnnestunud see test, võite selle osa otsingust lihtsalt jätkata.

3. osa kollektsiooniotsing ja parool



  1. Kohtuge hr. Smith. Pärast kirjaliku eksami sooritamist saadetakse teid hr Smithile järgmisel korrusel.


  2. Koguge esemeid hr. Smith. Seal on 3 erinevat rühma ja teile antakse üks. Allpool on näidatud kõik esemed ja nende kogumisalad, samuti need, millel on mängu parim taastumismäär. Mõni koletis võib mõne eseme maha visata.
    • Esimene elementide loetelu. 10 000 zeni, 10 kollast ürti (kollasest taimest Juno põllul), 10 kesta (terasest chonchonist Sograti kõrbes 13), 10 rohutirtsu jalga (Rockerilt Prontera väljal 07) ja 10 Karud jalanõu (filmist "Suur toit Payoni metsas 07")
    • Teine elementide loetelu. 10 000 zeny, 10 garaaži (osta Geffen Traderilt 40z kummagi eest), 10 mao skaalat (Boa-st Payoni metsas 02), 10 rohelist karja (rohelisest taimest Hverglemirsi purskkaevus) ja 10 krabi kesta (krabist Hugeli väljal 06)
    • Kolmas elementide loetelu. 10 000 zeny, 10 skeletiluu (Khalitzburgist Glast Heim Chivalry 2-s), 10 lagunenud küünte (zombist Geffeni koopas 2), 10 kohutavat suud (neetud kloostri paugult pärit Ghoulilt 1) ja 6 sinist ürti (Hvergelmirsi purskkaevu sinisest taimest)


  3. Naase hr. Smith. Kogutud esemetega peate selle vaatamiseks naasma, et saaksite jätkata järgmisele tasemele.


  4. Otsige hr kolleege Smith. Sellel otsingu hetkel käsib hr Smith teil neid otsida ja annab teile vihjetega parooli. Kirjutage see üles või otsige vastust selles loendis.
    • Aragham Jr. Kui teid on määratud sellesse NPC-sse, leidke see Saint-Esteini kindlusest kaardi edelaosas (cmd_fild09 106, 195). Parool on järgmine: "Aragham ei kogunud kunagi uuendusüksusi"
    • Hollgrehenn Jr. Selle NPC jaoks leidke see Saint Darmaini kindlusest, kaardist kagus (cmd_fild09 335, 145). Parool on järgmine: "Mu isa ei ole kunagi uuendusartikleid kogunud".
    • Antonio Jr. Selle NPC võib leida Kokomo rannast, kaardist kagus (cmd_fild04 302, 177). Parool on järgmine: "Antonio ei naudi täiendusüksuste hävitamist. "
    • Hermanthorn Jr. Leitud Kokomo rannast (cmd_fild07 349, 285), hoonesse sisenemiseks pole vaja parooli. Labürinti sisenemiseks antakse teile kood 3019.


  5. Alustage labürindi otsingut. Kui olete hoone sees, küsitakse teilt, kas olete labürindi jaoks valmis. Pange otsetee ribale kindlasti Backslide ja Hide. Selle ülesande osa jaoks on teil võimalus varjata kõiki koletisi, keda labürindis kohata.
    • Hoidke seina lähedal. Kui ebaõnnestub esimesel korral, võite proovida uuesti, kuni õnnestub.


  6. Rääkige petturite kullamehe Markiega. Tehke seda siis, kui olete jõudnud lõppu ja olete labürindist pääsenud.


  7. Saa petturiks. Ärge unustage, et vargad, kes saavad kelmusteks tasemel 50, saavad tasu eest 3 kohaga Gladiusi. Vastasel korral saate 2 pesaga Gladiuse.
nõu



  • Võite kanda Frilldoraga kombineeritud rõivastust, et saaksite muretult seinu mööda seinu kasutada.
  • Labürindis ilmuvad koletised ei suuda varjatud märke tuvastada, nii et saate testi ilma probleemideta lõpetada.