Kuidas bridži mängida?

Posted on
Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 14 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas bridži mängida? - Teadmised
Kuidas bridži mängida? - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: lugege põhitõdesidLugege mängu toiminguidHoidke mängu strateegiat

Bosforist Aleksandriasse ja Kreekast Rivierale, sillale, 19. sajandil levis USA-s kaardimäng. Üks tema esivanematest on prantslane, nelikant, kuid tema nimi pärineb tema vene vanemalt - biritch. Mängime meelelahutuseks ja on ka professionaalseid turniire. See on aja jooksul moderniseerunud ja on meie planeedi üks populaarsemaid mänge, mida mängivad neli mängijat.


etappidel

1. osa Õpi põhitõed

  1. Otsige üles kolm partnerit. Sild on kaardimäng, mida mängivad ainult neli mängijat. Moodustate kahest mängijast kaks meeskonda, seega peate vastase meeskonna moodustamiseks leidma partneri ja kaks inimest. Iga mängija istub üldiselt kandilise laua taga, oma partneri ees.
    • Mängijatele viidatakse, nimetades neid kardinaalseteks punktideks, neid nimetatakse "ida", "lääs", "põhja" ja "lõuna", see hõlbustab märkimist. Sillaosad on pikad ja punkte võib olla palju. Ida ja lääne mängijate moodustatud meeskond mängib põhja ja lõuna mängijate meeskonna vastu.


  2. Õppige silla põhitõdesid. Me kasutame viiskümmend kaks kaarti (seega pole jokkereid), mis jagunevad võrdselt, kolmteist kaarti mängija kohta ja kärge pole. Pärast kõigi kaartide jagamist teevad mängijad pakkumise turni lepingu kindlaksmääramiseks. Lepinguid on erinevaid ja üürnik peab vooru võitmiseks oma lepingu täitma. Pööret mängitakse kolmeteistkümnes tõstmises või voldis. Vooru võitmiseks peab meeskond võitma vähemalt mitu korda, voltide arv on sõltuvalt lepingust muutuv. Mäng jätkub, kuni meeskond saavutab kindla arvu punkte, see punktide arv määratakse enne mängu alustamist.
    • Mängu võitmiseks on erinevaid süsteeme, need erinevad vastavalt mängude ja mängijate stiilidele.
    • Iga voor algab erineva mängijaga, et varieerida meeskondade tegevust. Järgmist pööret alustav mängija on vasak mängijast, kes avas eelmise pöörde.

2. osa Õppige mängu samme




  1. Jagage kaardid välja. Terve kaardimäng toimub, seega saab iga mängija kolmteist kaarti ja võtab aega oma kaartide järjestamiseks. Kõige tugevam kaart on väsinud, siis tulevad kuningas, kuninganna, valet ja kümme. Järgmistel kaartidel on arvväärtus üheksa, kaheksa ja nii edasi. kuni kaks, mis on kõige nõrgem kaart.
    • Mida rohkem kaarte teil on sama värvi, seda tugevam on teie käsi ja need kaardid on seda rohkem väärt, seda suurema tõenäosusega võidate vooru. Nii et saate teha kõrgemaid pakkumisi.


  2. Valige lepingu tüüp ja tõstke pakkumisi. Oksjonid põhinevad värvidel, voldide arvul, mille meeskond või mängija arvab, et nad võivad võita, ja peamise värviga võidetud punktide arv (konkreetne värv, mis on suurem ja väärtuslikum kui ülejäänud kolm värvi). Kaarte levitav inimene teeb esimese pakkumise ja järgmised mängijad ülendavad üksteist, järgmine mängija on mängija, kes istub eelmisest vasakul. Oksjonid jätkuvad seni, kuni ühtegi mängijat enam ei pakuta. Kõige kõrgema pakkumise teinud meeskond valib värvi, millest saab vooru peamine värv. Pakkumiste esitamiseks on lai terminoloogia ja reeglites on palju variatsioone. Anname teile siin põhireeglid, mis võimaldavad teil mängida sõprade vahelist sildade mängu.
    • Vooru võitmiseks peab meeskond võitma vähemalt seitse korda. Ümberringi on kolmteist foldit, seitse foldit võitnud meeskond võidab kindlasti suurema osa foldidest. Kinnitatud mängijad nimetavad esimesed kuus voldikut "lugemiseks" ja loevad pakkumiste pakkumised alates seitsmendast voldist. Kui soovite oksjoni ajal teatada, et teie meeskond võidab vooru, võites seitse korda (kokku kolmeteistkümnest), peate tegema teate . Teatades kaksarvate, et võidate kaheksa foldit jne. Kui arvate, et võidate kolmteist korda, siis kuulutate välja seitse.
      • Kui soovite teada saada, mitu voldikut reklaam on väärt, lisage lihtsalt kuus reklaamitava lepingu numbrile. Teade kolm tähendab, et meeskond peab võitma uus voldib minimaalselt. Vooru ei ole võimalik võita vähem kui seitsme foldiga.
    • Kaartide värvidel on oksjoni ajal väga oluline hierarhia. Teie käes olevate kaartide värv määrab, kui palju kontrolli mängu ajal mängu ajal saate. Tugevaim värv on haug, järgmine on süda, nimetatakse neid kahte värvi peamisteks värvideks, siis tulevad väikesed värvid, plaat ja lõpuks ristikhein.
      • Iga pakkumine peab olema suurem kui eelmine, kas punktide arvu või värvi osas. Näiteks kui mängija teatab Südames, järgmine mängija peab vähemalt teatama labidatele või kaksmis iganes värvi.
      • Soovitatav on panustada värviga, millel on teie käes kõige rohkem kaarte, kui lisaks on kaartidel kõrge väärtus, on teil suure tõenäosusega vooru voor. Kui teil on kuus kaarti käes, peaksite pakkuma peamist värvi südamega. Kuulake tähelepanelikult teiste mängijate oksjoneid, et saaksite aimu teiste osalejate kaartidest.
      • Võite mängida mõnda trikki ilma värve pakkumata. Võite pakkumise otsustada, kui ei võeta arvesse kaartide värve. Sel juhul mängite käiku (nagu ka kõiki teisi mängijaid), tuginedes ainult kaartide väärtusele (kuningas, valet, kaheksa jne) ja sõltumata nende värvide hierarhiast. Sel viisil pöörde võites saab teie meeskond rohkem punkte kui värvide ja punktidega mängides, kuid keerukam on võita ainult kaartide väärtusega mängides.
      • * Suurim panus on panus, mille panustame nii, et võidame ainult kaartide väärtustega, olenemata värvitoonidest. Sel juhul annate teada, seitse ilma värvita.
    • Ole pakkumisel ettevaatlik. Kui võidate oksjoni oma meeskonna üles pandud reklaamiga, peate selle vooru võitma. Kui te vooru ei võida, peate vastasele meeskonnale andma teatud summa oma punktidest. See võib mängu kulgu drastiliselt muuta.
    • Pakkumine pole kohustus. Kui soovite (kuna teil on halbu kaarte või vastase meeskonna vastu tahtlikult vasturünnata), siis ärge ülehinnake. Teie vasakpoolsel mängijal on sõna. Kui kolm mängijat läbivad (ei tee pakkumist), võetakse viimane pakkumine arvesse. Kui ükski neljast mängijast ei tee pakkumist, segatakse kaardid uuesti ja jagab sama mängija, kes nad jagas.
    • Kui leping on vastu võetud, nimetatakse mängijad sillale spetsiifiliste tingimuste järgi. Mängija, kes võitis lepingu, on nimetatud väljamängija. Tema partnerit meeskonnas nimetatakse surm, kutsuvad vastasvõistkonna kaks ülejäänud mängijat küljed. Need terminid kehtivad muidugi prantsuse keele kohta. On oluline neid teada, need aitavad teil mängu käigust aru saada.



  3. Avage trikk. Kui leping (olenemata sellest, kas tegemist on põhivärviga või ilma) ja põhivärv on kindlaks tehtud, võib ringkäik alata. Deklareerijast vasakul istuv külg asetab esimese voldi alustamiseks kaardi lauaga näoga ülespoole. Teised mängijad peavad foldi võitmiseks mängima sama värvi kaarti (see on soovitud värv) või juhul, kui neil pole soovitud värvi kaarti, tuleb neil see klapp lõigata põhivärvi kaardiga.
    • Selle voldi ajal ei oma teised värvid erilist tähtsust.
    • Kui klapp võidetakse, poseerib surnud kõik tema kaardid laual värviklassifikatsiooni järgi neljale veerule. Järgmistel pöördel mängib surnu käsi deklarant. Ääred mängivad jätkuvalt normaalselt.
      • Surnud on mängija, kellel on konkreetne roll. See ei saa mõjutada deklarandi mängimisstrateegiat, kuid see võib sekkuda, kui deklarant rikub mängureegleid. Ülejäänud vooru ajal peavad surnud laskma deklarandil teha kõik kaardivalikut puudutavad otsused. .
    • Kui teil on voltimiseks soovitud värvi kaarte, peate neid kohustuslikult mängima. Kui klots on voldiks soovitud värv ja kui teil on käes klotsikaart, peate selle mängima. Kui teil pole soovitud värvi kaarti, peate lõikama lepingu põhivärviga (kui see ei ole sama värv, mida voldi jaoks nõutakse) ja kui teil pole lepingu värvikaarti, saate loovutate mõne muu värvi kaardiga.
      • Lõikamisel võidakse tõenäoliselt trikk, kuna iga lepingu põhivärvi kaart on tugevam kui muu värvi kaart.
      • Kaardist loobumisega ei saa kordagi võita, see on tegelikult nii, nagu te mööduks, võidab fold tugevaima kaardi.


  4. Avage teine ​​klapp. Pärast esimese voldi vormistamist avab kuulutaja teise, mängides ühte surnute kaartidest. Seejärel mängib surnust vasakule asetatud külg kaarti, siis deklarant mängib tavaliselt ühte oma kaartidest. Kui kõik neli mängijat on kaardi lauale pannud, võidab trikk tugevaima kaardi ja inimene, kes seda kaarti mängis, pitseerib kõik neli kaarti. Punktide koguarv loetakse vooru lõpus.
    • Pärast esimest ja teist korda, järgmise voldi avab valitud kaardi abil alati mängija, kes võitis.


  5. Lõpeta ringkäik. Pärast 13 voldi (kõik kaardid) mängimist loendage punktid, mis mängijatel on turnimise ajal kogunenud. Kui deklarant ja lahkunu lisavad lepingu võitmiseks piisavalt punkte, võidavad nad vooru. Kui see pole nii, võidab vooru meeskond. Sel juhul lisatakse külgseina mängijatele lisapunkte vastavalt mängu alguses kehtestatud reeglitele.


  6. Alustage järgmist ringi. Segage kaarte pärast iga vooru ja jagage mängija kohta kolmteist kaarti teise ringi alustamiseks. Mängite edasi, kuni mängija jõuab võitmiseks vajalikus koguses punktideni, mille määrasite enne mängu alustamist.
    • Kui soovite mängida kiiresti, määrake mitu ringi, mille võitja peab võitma (näiteks peab võitnud meeskond võitma vähemalt kolm vooru ja kaotaja võidab ühe või kaks).

3. osa Mängustrateegia valdamine



  1. Mängige regulaarselt silda. Nagu iga muu tegevuse puhul, on ka harjutused olulisemad, mida rohkem silla mängid, seda paremini mängid. Alati on asju, mida õppida, meetodid ja raamatud annavad teile head nõu ning Internetist võib leida ka palju teavet, kuid kõige olulisem asi, mida peate paremaks muuta, on mängida regulaarsusega.


  2. Õppige tundma oma partnerit. Teil pole pakkumise tegemise ajal õigust oma partnerile rääkida ega märke anda, kuid võite teha mingi koodi, et teada saada, mis värvi olete huvitatud. Esimene oksjon ei ole tavaliselt enampakkumine, seda kasutatakse peamiselt selleks, et anda oma partnerile teada, mis on teie käe valdav värv.
    • Kui teie partner teeb sama värviga kõrgema pakkumise, tähendab see, et tal on kindlasti sama värvi kaardid, mis toetavad teid pöörde ajal, kui teise värviga ülepakkumise korral ütleb ta teile, et tal on hea käsi värviga, mille ta kuulutab.
    • Teatud värvi oksjon ei tähenda üldiselt seda, et inimesel on tugevad kaardid (näiteks kuningas, kuninganna või äss), mis võidaks selle värviga voldid.


  3. Tehke pakkumine kaartide väärtuse põhjal. Näitate oma partnerile, et teil on tugevad kaardid. Kui te pole harjunud oma käe väärtust arvutama, on olemas süsteem, mis võimaldab teil täpselt välja arvutada pakkumise, mida saate reklaamida. Kui loendada ainult punkte, on kõigi lisatud kaartide väärtus nelikümmend punkti.
    • Väärtus on iga kaardi puhul erinev:
      • las väärtus on neli punkti
      • kuninga väärtus on kolm punkti
      • kuninganna väärtus on kaks punkti
      • sularaha väärtus on üks punkt
    • Kui teil on käes rohkem kui kaksteist või kolmteist punkti, võite järeldada, et teil on tõenäoliselt väga hea käsi.
    • Kui olete harjunud mängima, saate täpselt teada, kuidas kuulutada välja oma esimene pakkumine, et tõsta lõplikke pakkumisi teie kasuks.


  4. Kasutage lihtsat, kuid tõhusat strateegiat. Kokku on neli mängijat ja üks ülejäänud kolmest on teie liitlane. On kaks viisi, kuidas saate hõlpsalt aru saada, kuidas pakkumist teha ja millist strateegiat vooru ajal kasutada. On veel kaks strateegiat, mis on keerukamad: need põhinevad vastasvõistkonna mängu kaudsel kontrollimisel, kasutades elementidena kaarte, mida nad mängisid, ja lahutades need, mida nad siis mängivad. Kui näete ette tehnikat, mida triki mängimiseks kasutate, ja millal seda kasutama hakkate, suurendate oma võimalusi lepingut võita või takistate vastastel oma töid lõpule viia. Siin on kaks peamist meetodit, mida saate järgida:
    • mängige tugevaimat kaarti, mis teil voltimise ajal on
    • teenige kortsu, lõigates oksjonil läbi peamise värvikomplekti


  5. Kasutage surmakaarte oma lepingu täitmiseks arukalt. Kui võidate rulli deklareerimisega ja kui teie ja surnute käes on kõige tugevamad lepingule määratud põhivärvi kaardid, võite olla kindel, et võidate järgmised värvid, kui see värv välja kuulutatakse. . Seda nimetatakse omamiseks turvalised voldidSee on lihtne viis pakkumiste võitmiseks oma lepingu täitmiseks. Alustage selle värvi tugeva kaardi mängimisega, seejärel mängige sama värvi tugeva kaardi surmaga ja te peaksite triki võitma.
    • Kui voldite voldi, avate järgmise voldi, kus küsitakse konkreetset värvi. Jätkake oma tugeva värviga mängimist, et viia vastaste kaardid alla ja hoida mängu värviga nii palju kui võimalik.
    • Turvalised voldid võimaldavad teil kogupunkte kiiresti tõsta. Vooru võitmiseks peate lihtsalt oma lepingu täitma, pärast seda punkte ei liideta.
nõu



  • Seda tüüpi mängudega saate harjuda, mängides muid lihtsamaid kaardimänge, kuid kasutades sama "klappimise" strateegiat. Kui sild tundub alguses keeruline, võite harjutada mängimist Belote, kell daam labidatega või jälle trump. Kui teate taroti mängimist, ei tohiks teil bridži mängimisega raskusi olla.
  • Mängige mängijatega, kellel on kogemusi. Kiire bridžimängu õppimiseks ja kinnitatud mängijatega mängimiseks arenete sel viisil palju kiiremini. Kui teie linnas on sildklubi, registreeruge ja minge regulaarselt koos heade mängijatega mängima.
  • Lugege silla konkreetseid tingimusi. Selles mängus on palju konkreetseid termineid. Alguses on teil lihtsam rääkida ilma sillatermineid kasutamata, kuid see põhjustab kiiresti probleeme teiste mängijatega ja segadust. Kui teil on raskusi sillaterminite õppimisega, on seda palju lihtsam mängida ja mängud on huvitavamad.