Kuidas lugeda trummide tabulatuuri

Posted on
Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 19 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 12 Mai 2024
Anonim
Kuidas mängida? Terminaator - Juulikuu lumi
Videot: Kuidas mängida? Terminaator - Juulikuu lumi

Sisu

on wiki, mis tähendab, et paljud artiklid on kirjutanud mitu autorit. Selle artikli loomiseks on selle väljaandes ja aja jooksul parenduses osalenud 24 inimest, kellest mõned on anonüümsed.

Trummi tabulatuur ehk "tab" on omamoodi partituur, mis ütleb trummarile, kuidas laulu esitada. Nagu meloodiliste instrumentide puhul, sisaldab ka tabulaat juhiseid, mis võimaldavad trummaril laulu mängida. Internetis saadaolevad akukaardid on tavaliselt trummarite loodud trummarite jaoks. Aku vahelehe lugemine on lihtne, kui teate, mida teha, kuid see võib olla keeruline ka algajatele. Iga sakk kirjeldab rütmi selgelt jagatud mõõtmetega. Vahekaart annab teile ülevaate tüki jaoks vajalikest eeldustest. Igasuguse taseme (alates professionaalist) trummarid kasutavad uute laulude õppimiseks vahekaarte.


etappidel



  1. Tea, milliseid löökpille kasutada. Iga rea ​​alguses on kasutatud aku osad tähistatud lühendiga. Muid juhtumeid või sümboleid võib laulus hiljem kasutada, kuid neid ei näidata real, kui neid pole laulu selle osa jaoks vaja. Lühendid on järgmised:
    • BD: Bass Drum / Kick = basstrumm.
    • SD: kära = trummeltrumm
    • HH: hi-müts = kahekordne sümbol (või hi-müts)
    • HT / T1 / T - kõrge Tom / rack 1 = kõrge trummel
    • LT / T2 / T - madal Tom / Rack 2 = madal trummel
    • FT - korrus = põrand
    • RC - sõita sümboliga = sõita sümboliga
    • CC - Crash Cymbal = crash cymbal


  2. Siin on näide joonest, mis tähistab laulu osa, milles kasutatakse ainult bassitrummi, trummeltrummi ja kahekordset sümballi:
    • HH | -

    • SD | -

    • BD | -




  3. Loe rütmi. Lisaks mängitavate instrumentide tähistamisele lisatakse ridade kohale mõnikord rütm. See jaguneb sageli 8 või 16 lööki, sõltuvalt vahekaardi keerukusest. Võimalikud on ka variatsioonid tüübist 3/4 või muust. Rütmi ei korrata igal real, kuid pausid või vaheajad on.


  4. Altpoolt on teil riba 16 lööki. Kuna pausi pole, saab sellest lihtne riba.

    | 1. & A2E A3E & & & on A4E

    HH | ----------------

    SD | ----------------

    BD | ----------------



  5. Tea, kuidas trumme lüüa. Kuna trummide löömiseks on erinevaid viise, on nende kirjeldamiseks erinevaid tähti. Siin on mõned näited:
    • o: tabas (tavaline lask)
    • O: aktsent (tugevam võte)
    • g: "gost" (sõna otseses mõttes kummitus => rahulikum lask)
    • f: hõõrumine
    • d: kahekordne lask



  6. Tea, kuidas lüüa sümboleid. Trummide puhul võib tsümboleid ja kahekordseid sümboleid lüüa erineval viisil. Siin on mõned näited:
    • x: streigid (sümbol või kahekordne sümbol).
    • X: tugev löök sümbolile või lõdvestunud sümbolile
    • o: topeltküünla lahtine streik
    • #: Summutatud löök (lüüa sümbolisse, siis püüda see heli lämmatamiseks otse käsitsi)


  7. Kasutage alguses lihtsaid näiteid. Teil on allapoole põhirütmi, 16 lööki, iga poolaja järel kahekordse sümboolse löögiga lööge esimesel ja kolmandal löögil bassitrummel ning teisel ja neljandal löögil löök.

    | 1. & A2E A3E & & & on A4E

    HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- |

    BD | o ------- o ------- |

    Rõhumärke saab lisada nii, nagu allpool on toodud esimesele topeltsümbalile ja teisele käpale:

    | 1. & A2E A3E & & & on A4E

    HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- |

    BD | o ------- o ------- |



  8. Edusammud keerukuses. Märkega tuttavaks saades võtke allpool toodud keerukamad vahelehed.

    | 1. & A2E & A3E & A4E ja vastused | 1. & A2E & A3E & A4E ja vastused | 1. & A2E & A3E & A4E ja vastused | 1. & A2E & A3E & A4E ja vastused |

    HH | o --- o --- o --- o --- | o --- o --- o --- o --- | -------------- - | ---------------- |

    SD | ---------------- | ---------------- | o-o-o-o-o-o-o-o-o- | oooooooooooooooo |

    CC | x --------------- | ---------------- | -------------- - | ---------------- |

    HH | --x-x-x-x-x-x-x-x- | x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- | ---- o - o ---- o --- | ---- o ------- o- - | ---- --- o oo-oooo |

    BD | o ------- o ------- | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o --------------- |

    CC | ---------------- | x ----------- x --- | x ----------- x- - | x --------------- |

    HH | x --- x --- x ------- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o-oo | ---- o ------- o --- | ---- o ------- o-- - | ---- --- o ------- o |

    BD | o ------- o - o - o - | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o oo ----- ------- |