Kuidas teha ja häälestada tuulekella

Posted on
Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 11 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas teha ja häälestada tuulekella - Teadmised
Kuidas teha ja häälestada tuulekella - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: Seadmete ettevalmistamineKinnitage tiib ja puri toele. Lisage silindridKulutage kellamäng8

Kvaliteetse tuulekella magus meloodia on väga rahustav. See instrument mängib ennast tuulega kiigutades. Kahjuks on kaubanduse kellad kallid. Saate selle teha ilma liigsete raskusteta, et väljendada oma tundlikkust helide ja kohandatud dekoratsioonide abil. Võtke lihtsaid materjale, õppige, kuidas teha paar sõlme ja saate kodus ilusa kariljoni valmistada.


etappidel

1. osa Valmistage materjal ette

  1. Valige silindrid. Helina kõla sõltub paljudest teguritest, näiteks materjalist, silindrite pikkusest ja laiusest. Selle instrumendi kõige tavalisemateks materjalideks on erinevad metallid, mida võite torude, torude või varraste kujul leida käsitöökauplusest või huviringidest või jäätmejaamast. Harmooniliste helide saamiseks proovige leida torusid, mille metallil on kõikjal sama paksus.
    • Torud on õõnsad. Varred on kindlad ja resoneerivad kauem.
    • Kõvad metallid nagu teras ja alumiinium tekitavad puhtamaid ja pehmemaid helisid kui pehmed metallid nagu vask.
    • Metall tekitab väga häid vibratsioone. Mittemetallilised esemed, näiteks klaas- või puidust torud, tekitavad õõnsat ja tuhmi heli.
    • Erinevate metallide, näiteks vase või alumiiniumi tekitatava heli proovimiseks minge poodi, kus müüakse kellamääre, või lööge kaupluses erinevaid torusid esemega, mis paneb need vibreerima nagu puupulk.
    • Võite proovida ka igasuguseid väljamõeldud esemeid, näiteks merikarpe või klaasi.



  2. Osta link. Klambri toe riputamiseks kinnituspunktis on vaja lüli, näiteks ketid, sünteetiline traat või muu vastupidav materjal. Vastupidav nailontraat, näiteks õngenöör, sobib ideaalselt instrumendi raskuse toetamiseks ning seda saab kasutada ka torude ja rullide kinnitamiseks alusele.
    • Lingide teema mõjutab kellamängu kõla väga vähe. Enamasti määrab see silindrite riputamise viisi. Kõige tähtsam on kasutada vastupidavaid linke, mis kestavad kaua.
    • Kui soovite instrumenti riputada puu või konksu külge, ostke metallist rõngas, mille abil lingid ülaosas kinnitada.


  3. Valige katik. See on väike objekt, mis asetseb silindrite vahel ja lööb neid tekitama vibratsiooni heli tekkekohas. Ideaalne on väike lehtpuust lipp.
    • Tiib on sageli ümmargune, nii et see võib lüüa kõiki silindreid ühtemoodi. Sellel võib olla ka tähe kuju. See vorm võimaldab lüüa kõiki torusid korraga, kuid vähem tugevalt.
    • Tiibu materjal ja kaal, mis on seotud silindrite kvaliteediga, määravad kellamängu konkreetse heli.



  4. Otsige tuge. See on ruum, kuhu riputate silindrid nii, et need ripuksid ukse ümber. Otsige midagi piisavalt suurt kellamängu jaoks, mida soovite teha. See peab olema suurem kui tiib.
    • Chime hoidjad on sageli valmistatud puidust, metallist või plastist.
    • Valige kandja, mille külge saate riputada viis kuni kaheksa toru samal kõrgusel.


  5. Valige "puri". See on osa, mis ripub instrumendi muude osade all, et tuules pöörduda ja tiibu liigutada nii, et see tabaks silindreid. See tükk on sageli ristkülikukujuline või ümmargune ning valmistatud materjalist, mis võib hõljuda tuule käes, nagu puit.
    • Purje võib moodustada väljamõeldud kujuga puutükk, nagu loom, kuid lihtsam on kasutada lihtsat puuplokki, mida saate puurida ja tiibiga traadiga ühendada.
    • Väike puri võtab vähem aega kui suur, kuid suurema objekti liikumiseks on vaja tugevamat tuult.

2. osa Kinnitage tiib ja puri toele



  1. Märkige linkide asukoht. Valige toest viis kuni kaheksa punkti, kuhu riputate silindrid ja märkige nende asukoht vildiga. Need peavad olema tugi keskpunktist võrdsel kaugusel ja paiknema korrapäraselt. Siin puurite lingide jaoks auke. Ära unusta tiiva kinnitamiseks keskele asetatud punkti.
    • Vajadusel märkige teisele küljele punktid, mis näitavad, kuhu kavatsete sidemeid kinnitada, et tugi kinnituspunktis riputada.


  2. Puurige tugi. Tehke väga peeneid auke. Eesmärk on panna lingid, mille külge kinnitate kellamängu muud osad. Tehke tugi keskele auk ja üks silindrite vedrustuse igas punktis. Seejärel puurige tiiva keskosa ja purje nurk.


  3. Ühendage puri tiivaga. Lõika vajaliku pikkusega niit. Selle pikkus sõltub kõrgusest, millel soovite detaile riputada. Näiteks kui teil on 150 cm pikkune traat, siis keerake see pooleks, keerake see purje auku ja kinnitage otsas sõlm, et seda oma kohal hoida. Tehke veel üks sõlm 40 cm või vähem esimesest ja keerake uks selle kohale.
    • Proovige puri paigutada pikema silindri põhja lähedale. Mida madalam see on, seda tugevam on tuul selle liigutamiseks raskusega, millega see on ühendatud.
    • Pidage meeles, et mida kõrgem on kellamäng, seda tugevam on tuul. Kui puri on maapinnale liiga lähedal, ei kõla instrument eriti palju.


  4. Ühendage tiib toega. Keerake tiiva ülaosast tulev niit auku, mille olete tugi keskel puurinud. Siduge see kindlalt üle aluse ülaosa, et seda oma kohal hoida. Kui traat on piisavalt pikk, saate selle abil ka kellamängu riputada kinnituskohas. Konksuna saate kasutada ka rippuvat eset.

3. osa Lisage silindrid



  1. Valige lõikamismeetod. Kui soovite täpseid märkmeid, alustage metalli mõõtmisega. Muidu võite torusid kasutada nii kaua, kui soovite teada, et mida lühemad nad on, seda rohkem nad teravaid märkmeid tekitavad.
    • Paljud kauplustes müüdavad kellamängud toodavad pentatoonilist viie noodi skaalat. Soovitud märkmete saamise viis sõltub kasutatava silindri tüübist.


  2. Lõika silindrid. Mõõtke torud soovitud pikkusele, märkige punktid ja lõigake need välja. Teil on vaja torulõikurit, saharauda või käsisaega. Viimasel juhul veenduge, et tera sobib teie kasutatava metalli tüübiga.
    • Võimalik, et torud on välja lõigatud riistvara kaupluses või riistvara kaupluses.
    • Kui teil on klaver või klaviatuur, siis mängige noote ja võrrelge neid silindrite toodetud mängudega, kui neid lööte. Lühendage iga toru vastavalt vajadusele.


  3. Lihvige servad. Mähkige torud nende kaitsmiseks rätikutesse. Hõõruge lõigatud servad viiliga või lihvmasinaga, et need siluda. Kui silindrid pole piisavalt lühikesed, võite kasutada võimalust need üle kanda, et ülejääki kõrvaldada. Kui eemaldate palju metalli, mis muudaks noodi teravamaks, siis kellamängu heli ei muutu.


  4. Augustage metall. Selle tegemise viis sõltub kõnesolevast materjalist ja sellest, kuidas soovite silindreid riputada. Näiteks kui need on valmistatud vasest, võite kinnitatava detaili küljed läbi torgata, tehes kaks auku üksteise poole ja keermestades niidi hiljem.


  5. Katkesta lõng. Võtke traat, mida kasutate silindrite riputamiseks ja soovitud pikkusega lüli mõõtmiseks. Soovitav on asetada iga toru ülaosa võimalikult lähedale toele, et kellamäng ei liiguks liiga palju. See hõlbustab lenduri tööd.
    • Nende lüli pikkus mõjutab seda, kuidas tiib silindritesse lööb. Kui seda ei kohandata, võib uksel olla raskusi teatud torude juurde jõudmisega.
    • Kui silindrid on liiga madalale riputatud, pöörduvad need tuules edasi, mis hoiab ära kellamängu parempoolse helina, kuna uks ei pääse igasse torusse samamoodi.


  6. Keerake silindrid kokku. Kuidas seda teha, sõltub sellest, kuidas te selle läbistasite. Kui mõlemal torul on ülaosas kaks auku, keerake üks traat kaheks piisavalt tihedaks, et see kinni siduda. Võite valida ka keerukama meetodi. Näiteks võite läbida kruvi mõlemasse auku ja kinnitada traadi või panna iga lüli suletud otsa keskele puuritud auku ja siduda see enne otsa silindrisse kleepimist.


  7. Ühendage torud toega. Keerake niidid tugi ümbermõõt puuritud aukudesse ja siduge nende otsad üle toote ülaosa. Kui see on valmis, tõstke alus üles. Silindrid ja tiib tuleks all riputada ja puri riputada natuke madalamale.
    • Et tugi püsiks püsti, proovige silindrite raskust võimalikult ühtlaselt jaotada. Riputage pikimaid üksteise vastas.

4. osa Peatage kellamäng



  1. Proovige kellamängu. Tõstke see üles või leidke viis selle ajutiseks peatamiseks, näiteks sõlmega nöör. Paljastage instrument tuule käes või lööge silindreid, et näha, kas need annavad soovitud heli ja märkmeid. Veenduge, et kõik osad oleksid korralikult kinnitatud ja riputatud tasakaalustatud viisil.


  2. Liigutage ust. Praegu on tõenäoline, et silindrite ülemised otsad on üksteise suhtes tugi lähedal joondatud ja tiib jääb pikema toru keskosast veidi allapoole. Erinevate efektide saamiseks võite manipuleerida torude ja tiiva kõrguse ja asetusega.
    • Kui joondate silindrite alumised otsad, siis on juhtmega, mis neid kronsteiniga ühendab, kõik pikkused erinevad ja leht peaks olema veidi lühema silindri keskpaigast allpool.
    • Kui joondate torude keskosa, on klapp iga toru keskosaga ühtlane. Lingid on kõik erineva pikkusega ja silindrite otsad ei ole üles ega alla joondatud.


  3. Paigaldage konks. Kui te pole aluse ülaosale lipsu kinnitanud, võite selle külge kinnitada metallkonksu. Võimalik, et see tuleb painutada tasapinnaliste tangidega, nii et selle saab konksutada metallketi külge, mida kasutate kellamängu riputamiseks.
    • Samuti saate laiendada ühte või mitut silindrite ja tugi kohal oleva klapi külge kinnitatud lüli või paigaldada instrumendi riputamiseks kolm kolmnurgasse paigutatud konksu.


  4. Valige asukoht. Vaadake kuskilt kellamängu installimist.Riputage see puu oksale, metallrõngale või konksule või muule kohale. Otsige kohta, kus oleks piisavalt tuult, ja riputage instrument soovitud heli saamiseks piisavalt kõrgele.



  • Metalltorud, -torud või -vardad
  • Puust tugi
  • Väike puidust ümmargune klapp
  • Puust ristkülik purjetamiseks
  • Väikesed konksud või rõngad
  • Vastupidav juhe
  • Käärid
  • Lõpetatud reegel
  • Tööriistad puidu ja metalli lõikamiseks (kui silindrit ja alust lõikate ise)