Kuidas Minecrafti lõpetada

Posted on
Autor: Judy Howell
Loomise Kuupäev: 1 Juuli 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas Minecrafti lõpetada - Teadmised
Kuidas Minecrafti lõpetada - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: Koguge ressursseKasutage portaale Madalmaadesse. Kindluse leidmineEnter theEnderKoputage draakon

Kas sa mängid Minecrafti? Kas olete veetnud lugematuid tunde maavarade kaevandamisel, ellu jäänud ja ehitanud? Teil on igav ja teil pole aimugi, mida edasi teha? See juhend õpetab teile, kuidas Minecrafti "viimistleda".


etappidel

1. osa Koguge ressursse

  1. Salvestage ressursid. See samm on üsna oluline ja kogumiseks on mitu konkreetset ressurssi, lisaks peate leidma kindluse ja jõudma mängu lõppu.
    • Selle õpetuse jaoks vajate vähemalt põhiteadmisi Minecrafti kohta.


  2. Kaevandage mineraalid. Teil on vaja vähemalt 5 teemanti, 64 triikrauda ja mitu hunnikut söe. Mõõga, noppimise ja lummuslaua tegemiseks peab sul olema seitse teemanti, soomuste jaoks on vaja veel.
    • See samm nõuab "palju" aega.


  3. Tehke tööriistu ja soomuseid. Teil on vaja vähemalt ühte teemantmõõka, teemantkorjamist, täielikku raudrüü, vibu, nooli ja mitmeid pakke taskulampe.



  4. Väljavõtmine obsidiaanist. Teil on seda vaja Hollandi portaali jaoks.
    • Ainult teemantvaliku abil saab obsidiaani eraldada.
    • Võite seda kasutada ka lummava laua tegemisel, mis võib olla väga kasulik võitluses draakoni vastu või lihtsalt mängus üldiselt.


  5. Koguge nina pärlid. Need kained, tappes Endermeni. Voidipärlitel on mitu kasutusala, koguge vähemalt 20. Allpool on mõned utiliidid.
    • Teleportatsioon. Paremklõpsake valitud pärlil selle käivitamiseks ja seejärel teleportige alustatud suunas. See võib olla väga kasulik sellistes piirkondades nagu kuristikud, suured koopad ja Holland.
    • Mitte millegi silm. Hollandi silma valmistamiseks saate kasutada tühje helmeid.



  6. Tehke silmad olematuks. Need on mängu lõppu leidmiseks ja lahtilaskmiseks väga kasulikud. Saate neid teha, ühendades Blaze pulbri ja tühja pärli, kasutades selleks tootmistehnoloogiat.
    • See on "retsept", kus koostisosade paigutus tootmisvõres ei oma tähtsust.
    • Blaze pulber valmistatakse Blaze Sticki abil, mis tuleb asetada tootmisvõrku.

2. osa Madalmaade portaalide kasutamine



  1. Ehitage ja avage portaal Hollandile. See viib teid Hollandisse, kuid enne peate selle tulemasinaga valgustama.


  2. Sisenege Hollandisse. Jääge lihtsalt portaali ja oodake, millal teid Hollandisse veetakse.


  3. Leidke Hollandi kindlus. See on Hollandis asuv struktuur, kust võib leida Hollandi tüükaid (Jookide jaoks) ja Koletiste Generaatoreid (Blaze). Neid võib olla raske leida, nii et see samm võib võtta kaua aega.


  4. Tapa Blazes ja kogu Hollandi tüügas. Blazes jätavad Blaze'i pulgad, mis on kasulikud pottide valmistamisel ja mängu lõpul. Teil on vaja palju Blaze'i pulgakesi.
    • Hollandi tüügas on Jookide peamine koostisosa, mida kasvatatakse ainult Sable des âmes. Proovige oma aluses den kasvatamist. Madalmaade tüükaid saab looduslikult ainult Hollandi kindluses kahes väikeses maatükis tõusuteel.


  5. Tehke vaik. See võimaldab teil teha nõusid, mis aitavad teid võitluses lõpliku ülemuse vastu.

3. osa Leidke kindlus



  1. Leidke kindlus. See on struktuur, mis genereeritakse automaatselt ja sisaldab väärtuslikku rüüstamist. Kindluses asub ka õhuportaal, mis juhatab teid mängu lõpptsooni ning valvake ka külaelaniku eest.
    • Kindlused on väga haruldased ja asuvad vähemalt 500 kvartali kaugusel teie välimusest, nii et see samm võib võtta aega.


  2. Heitke pilk Hollandile. Ta lendab ja liigub lähima kindluse suunas. Madalmaadele saate silma panna, kui teete paremklõpsu.


  3. Korrake eelmist sammu, kuni leiate kindluse asukoha. Kui Hollandi silm hakkab maapinna poole lendama, saate teada, et olete kindluse leidnud.
    • Pärast kasutamist silmad hävitatakse, nii et tehke piisavalt tagasi.


  4. Paljastage kindlus. Kindluse leidmiseks peate tõenäoliselt kaevama.


  5. Kinnitage piirkond. Kindlus täidetakse koletistega, et saaksite neid puhastada ja valgustada.
    • Ärge kaevake otse, kuna õhuvärav on riputatud otse laavatiigi kohale. Kui te ei asu portaalraami kohal, võite kukkuda suurde koopasse ja saada kahju ja rünnakuid erinevatelt koletistelt.

4. osa Enderi sisestamine



  1. Leidke õhuportaal. See võimaldab teil siseneda Enderisse (nimetatakse ka Limbo).


  2. Aktiveerige portaal. Selle saate teha, täites "raami" tühiste silmadega.
    • Pange silmad raamidesse, paremklõpsates valitud silmaga.
    • Raam peab olema aktiveerimiseks lõpule viidud.


  3. Hüppa portaalis. Niisiis, teid saadetakse Hollandisse.
    • Aktiveeritud värava all asuv laava ei kahjusta teid, vastasel juhul põlete seni, kuni surete ja kaotate oma varustuse.

5. osa Võitle lohega



  1. Võitle boss. Enderi draakonina tuntud mängu lõpupommik lendab üle Enderi. Mängu lõpetamiseks peate ta tapma.
    • Pöörake tähelepanu Endermenile, neid on selles mõõtmes palju.


  2. Leidke draakon. Ilmumine võib võtta aega, nii et kasutage seda ette valmistamiseks sorteerides oma varusid jne.
    • Võite ilmuda keldrisse ja sel juhul kaevata, et leida oma tee.


  3. Hävita Enderi kristallid. Need kristallid, mis asuvad obsidiaanitornide tipus, tervendavad Enderi draakonit.
    • Võite neid vibu või mõõga abil hävitada, öeldes, et lehisega on see vähem keeruline. Kui eelistate mõõka, pöörake tähelepanu plahvatustele, mis tekivad pärast kristallide hävitamist.


  4. Tapa lohe. Jätkamiseks on mitu võimalust:
    • võite teda tulistada, selleks on vaja vibu, palju nooli ja head laskeaadressi
    • kasuta oma mõõka. See meetod eeldab, et peate ootama, kuni draakon teeb mõõga puudutamiseks laskumise


  5. Koguge rüüstatud. Lõpu draakon annab suure hulga Exp ja avab väljumisportaali.


  6. Hüppa väljumisportaali.


  7. Lõpetage mäng Kui mäng on lõppenud, saadetakse teid kohe pärast krediidi lõppu oma asjade ja lisatasudega teenitud maailmale.
    • Portaali ületades saate naasta lõppu soovitud ajal. Seal võib leida palju väärtuslikke asju, nagu näiteks Endermenid ja nende tühised helmed, obsidiaaniplokid ja valged kivid, mis on mängu kõige vastupidavamad klotsid.
nõu



  • Kristallide hävitamiseks või "Blaze" tapmiseks võite kasutada lumepalle.
  • Kandke vähemalt ühte teemantplastroni. Kui draakon laskub ja puudutab teid, ei saa te kahju.
  • Proovige hävitada vahemaa tagant kristallid. Kui proovite kristallide hävitamiseks torni ronida, plahvatavad need, seega olge väga ettevaatlik.
  • Kui tood Enderisse kolvi ja kangi, on võimalik Lohe muna koguda Enderist, mis asub Enderi väljapääsu värava kohal.
  • Kui teil on hea ajastus, võite proovida lohet tappa, hävitades kristallid, kui draakon möödub. See on hea ja ökonoomne viis Enderi draakoni tapmiseks, mis kristallide hävitamisega oluliselt nõrgeneb.
  • Parim viis Enderi draakoni vastu võitlemiseks on kasutada lummatud vibu koos "Võimu" ja "Lõpmatusega".
  • Tulekahju eest kaitsmiseks on võimalik oma soomust lummada. See on kasulik "Blazes" vastu.
  • Loodan, et veab. LEnder on koht, kus pole armu. Võite ilmuda mitme vooru keskel. Võite ilmuda saartele ja väljapääsuks peate valge kivi kaevama. Võite ilmuda obsidiaaniplatvormil mitte millegi kohal ja surra lihtsalt. Võite isegi ilmuda nii kõrgele, et te ei pääse sellest välja. Mis veelgi hullem, võite ilmuda saare servale, kõige kohutavam surm saabub sealt kukkudes.
  • Kui olete loomingulises režiimis, saate luua õhuportaali. Sisenege portaali, kui aga asetate Tühja silma, jätke õhuportaali plokk tühjaks. Enne Tühjuse viimase silma alt lahkumist minge portaali. Palju õnne.
  • Enne portaali sisenemist magage.
  • Blazes tulistavad tulirelvi nagu tornid. Kuid nad ei plahvata.
  • Liiguge kindlasti Enderis väga ettevaatlikult. Kui kukute tühjusesse, siis surete ja kaotate kõik oma asjad.
  • Enderi sisenemisel kandke kõrvitsat. See on täis Endermenit, kui te ei mängi "Rahulikus" raskustes. Kõrvitsa kandmine häirib teie nägemist, kuid hoiab ära Endermeni vaenulikkuse. Kui vaade häirib, saate oma kõrvitsale uue ure alla laadida ja installida.
  • Enderi draakoni tapmiseks võite kasutada voodit, kuna voodi plahvatus on pisut suurem kui TNT-l. Plahvatus süütab aga kõikjal tule ja võite surra.
  • Voodeid saate kasutada ka selleks, et draakon ei ründaks teid.
Hoiatused
  • Kui te ei kanna kõrvitsat, pöörake tähelepanu alammenüüdele, mis ilmuvad pidevalt.
  • Kui teil pole kõrvitsat, siis ärge vaadake sel juhul Endermenile silma. Seega ei muutu nad vaenulikuks.
  • Enderis võid surra.
  • Ärge provotseerige Endermeni, kui olete saare servas. Nad lükkavad teid ja te satute tühjusesse.