Kuidas mängida actionit või tõde

Posted on
Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 13 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 11 Mai 2024
Anonim
Kuidas mängida actionit või tõde - Teadmised
Kuidas mängida actionit või tõde - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: mängu seadistamineLaadke küsimused ja toimingudMängige mängu6 Viited

Tegevus või tõde on lõbus mäng, mida teha koos sõpradega, eriti uimaste peo ajal ja muudes olukordades, kus teate, et teie vanemad, õed-vennad ega lemmikloomad ei häiri teid. Enne alustamist teadke, et olukord võib muutuda veidraks, isegi piinlikuks, kuid sageli on see ka väga naljakas. Veenduge, et kõik nõustuksid reeglitega ja alustage siis mängu!


etappidel

1. osa Mängu seadistamine

  1. Valige mängijad. Selles mängus on vaja vähemalt kolme inimest. Kui neid on rohkem kui seitse või kaheksa, kestab mäng liiga kaua. Veenduge, et inimesed, kellena soovite osaleda, sisenevad piinliku mängu vaimusse. Rakenduse kaudu on võimalik isegi sõpradega mängida, kuid see pole nii lõbus, kuna te ei ole üksteisega silmitsi.


  2. Enne alustamist veenduge, et kellelgi poleks piinlikkust. Selgitage mängureegleid ja toiminguid, mida peate tegema. Öelge inimestele, et pole vahet, kas nad ei taha mängida. Paluge inimestel, kes nõustuvad mängida, istuda ringis. Võite istuda põrandal või laua ümber. Pange end rahule.



  3. Leppige reeglid kokku. Pange need kirja, et saaksite kahtluse korral nendega nõu pidada. Populaarne reegel keelab mängijatel valida sama asja rohkem kui kaks korda järjest. Näiteks kui mängija valib kaks korda järjest variandi "tõde", võtab järgmine pööre väljakutse. Enne mängu alustamist on oluline kehtestada reeglid (nii mis on lubatud kui ka keelatud), et mitte raisata aega selle arutamiseks, kui mäng on käimas.
    • Millised küsimused on keelatud (kui jah)?
    • Kus toimingud toimuvad?
    • Kas teised inimesed peavad jälgima, kuidas mängija teeb mängu?
    • Kas tegevused võivad kaasata inimesi, kes mängus ei osale?
    • Kas toimingud võivad toimuda täiskasvanute juuresolekul?
    • Millised on võimalike toimingute piirid?
    • Kas mängijad mööduvad üksteise järel ringi tiirutades või saab mängija, kelle käik see juhuslikult valitakse, pudelit keerutades?

2. osa Küsimuste ja toimingute otsimine




  1. Koostage küsimuste loend. Iga inimene peab kirjutama oma nimekirja, et saada algus mängu alguseks. Keskel võib olla keeruline leida häid küsimusi või toiminguid. Valiku "tõde" puhul võiksite küsida järgmisi küsimusi.
    • Mis oli teie halvim häbihetk koolis?
    • Kes teil nõrkade jaoks on?
    • Mida teil oleks, kui teil oleks elamiseks jäänud vaid kakskümmend neli tundi?
    • Mis on kõige vastikum asi, mida olete kunagi teinud?
    • Mida peaksite valima, kui peaksite valima ühe vanematest elamise ja teise surma surema?


  2. Mõelge naljakatele toimingutele. Need peavad olema üsna ebatäpsed, nii et mängijad enne nende esitamist kõhkleksid, kuid pole ohtlikud. Järgmised väljakutsed võivad olla head valikud.
    • Tervita kõiki, kellega päeva jooksul kokku puutute, öeldes: "Ma vaatasin. Maavälised jälgivad meid. "
    • Kasutage kustutamiseks kustutamatut markerit.
    • Pange oma käed teise mängija taskusse ja jätke need viieteistkümneks minutiks sisse, ükskõik mis juhtub.
    • Karjuge kümme minutit aias oleva kuu peal.


  3. Kui ideedest napib, küsige abi teistelt tegijatelt. Kui te ei soovi mängu alguses küsimusi esitada, võite paluda teistel mängijatel teid aidata. Küsimuse või väljakutse leidmiseks saate teha koostööd teiste inimestega, kuid kõigepealt peate saama loa mängijalt, kelle käe all see on. Ärge unustage, et sina sunnib teda mõnele küsimusele vastama või toimingut tegema, mitte teised mängijad. Samuti on olemas lubaduste ja tõdede generaatorid, mis aitavad teil ideedest mitte alla jääda!

3. osa Mängi mängu



  1. Valige mängija, kes alustab. Kui pööre läheb lihtsalt iga mängija järgi ringi järjekorda järgides, toimige järgmiselt: esimene mängija esitab oma väljakutse või küsimuse teisele mängijale, see tähendab vasakule poolele. Kui ei, siis määrake inimene, kes esitab esimese küsimuse või väljakutse (esimene mängija) ja paluge tal keerutada ringi keskele pudel. Pudeli poolt määratud isik (teine ​​mängija) vastab küsimusele või võtab väljakutse vastu. Vahetus toimub järgmiselt.
    • 1. mängija: "Tegevus või tõde? "
    • Mängija 2: "Tõde. "
    • Mängija 1: "Millal te viimati oma tatt sööd? "
    • Mängija 2: "Ee ... Eelmisel teisipäeval. "
    • VÕI
    • 1. mängija: "Tegevus või tõde? "
    • Mängija 2: "Tegevus! "
    • 1. mängija: "Neelake lusikatäis kuuma kastet alla kolmekümne sekundi jooksul. "
    • Mängija 2: "Jah! Noh, see on kadunud! "


  2. Liikuge järgmise mängija juurde. See on inimene, kes lihtsalt vastas küsimusele või väljakutsele. Ta esitab järgmisele ringis olevale inimesele küsimuse või väljakutse või keerab pudeli järgmise mängija juurde. Vahetus peab toimuma ülalkirjeldatud viisil. Jätkake mängimist kuni ammendumiseni.


  3. Ärge laske väljakutsetel eskaleeruda. Ärge tehke midagi valesti ega ohtlikku. Kui inimene ei soovi konkreetset väljakutset vastu võtta, paluge teisel mängijal tulla keeruline väljakutse. Seejärel valib üks neist toimingutest selle, kelle käes see on. Selle protsessi valimisel olge ettevaatlik, sest uued väljakutsed võivad olla veelgi hullemad. Ärge unustage, et kui väljakutse tundub tõesti keeruline ja ületab reeglites seatud piire, ei sunni miski teid selle vastu võtma.
nõu



  • Kui inimene ei taha midagi teha, on see tema õigus. Ärge öelge lihtsalt, et inimene on liiga hull, et teha seda, mida temalt küsitakse.
  • Pöörake tähelepanu sellele, mida te teistelt küsite. Isegi kui see on lihtsalt mäng, võivad teie öeldud või tehtud asjad mõjutada seda, mida teine ​​inimene teie suhtes tunneb.
  • Veelkord, isegi kui esitate kellelegi väljakutse, võib ta otsustada seda mitte võtta, eriti kui neil pole sellega rahul. Näiteks kui ütlete mängijale, et ta nuuksutaks oma haisevaid jalgu, peab ta suutma teile öelda ei, süüdistamata teda mängu mängimises.
  • Ka teil on õigus vaidlustusest keelduda. Ükskõik, kas tunnete end ebamugavalt või arvate, et see on ohtlik või tekitab tõenäoliselt probleeme, võite öelda: „Ei, ma keeldun seda tegemast. Ole kindel, isegi kui teised mängijad avaldavad sulle survet.
Hoiatused
  • Ärge kunagi tehke väljakutse vastuvõtmiseks midagi ohtlikku ja ärge kunagi vastake küsimusele, mis tekitab ebamugavust, isegi kui teie sõbrad teid seda paluvad. Kui nad ei lepi sellega, et te ei soovi midagi teha, pole nad tõelised sõbrad. Sõbrad ei sunni sind kunagi tegema midagi sellist nagu narkootikumide tarvitamine, sulle haiget tegemine või teistele haiget tegemine.