Kuidas mängida pasjanssi

Posted on
Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 15 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas mängida pasjanssi - Teadmised
Kuidas mängida pasjanssi - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: mängude mänguvariantide seadistamine5 Viited

Solitaire on mäng, mida mängitakse üksi arvutis või tavalise 52 kaardiga mänguga. Mängu on mõnikord võimatu lahendada, see on osa selle võlust ja selgitab, miks selle mängu teine ​​nimi on "kannatlikkus". Selle artikli kaks esimest osa selgitavad mängu põhitõdesid ja kolmas ja viimane osa, kuidas mängida mängu variante.


etappidel

1. meetod mängu seadistamine

  1. Mõista mängu eesmärki See on selleks, et kasvades kasvada (alustades lastest kuni kuningani välja) neli kaardipakki - üks iga värvi jaoks -.


  2. Alustage mängu installimist. Pange kaart ülespoole ja joondage kuus kaarti selle küljega allapoole. Seejärel asetage esiküljega kaart pisut esimese ümberpööratud kaardi kohale, seejärel pange kaart ülejäänud viie kaardi peale esiküljega allapoole. Jätkake samamoodi, nii et igal veerul oleks pealmine kaart ülespoole: vasakul veerul on üks kaart, järgmisel kahel, siis kolmel, neljal, viiel, kuuel ja lõpuks seitsmel.



  3. Tehke eraldi vaia ülejäänud kaartidega, mille kukutate veergude kohale või alla. See hunnik tõmbab kaarte, kui olete oma mängu takerdunud.


  4. Nelja kaardipakki paigaldamiseks jätke ruumi ülal.

2. meetodi mäng



  1. Laual vaadake kaarte, mille nägu on nähtav. Kui on üks või mitu ässa, asetage need seitsme veeru kohale. Kui teil pole ässa, korraldage saadaolevad kaardid ümber, liigutades ainult neid kaarte, mille nägu on nähtav. Kui paned ühe kaardi teise peale (veidi nihutatud allapoole, nii et näete mõlemat kaarti), peate teistsuguse värvi kui see, millele asetate kaardi, ja väärtus selle all. Niisiis, kui teil on kuus südant, võite peal asetada kas viis klubi või viis labidat.
    • Jätkake kaartide asetamist üksteisele, kuni edasine liikumine pole võimalik.
    • Iga veerg peab olema kahanevas järjekorras ja alternatiivsete värvidega.



  2. Ülemine kaart peab jääma nähtavaks. Kõigi seitsme veeru ülaosas olev kaart peab olema alati ülespoole. Kui kaarti liigutate, pidage meeles, et pöörake allpool olevat kaarti.


  3. Ehitage oma kaardipakid, kasutades alusena ässasid. Kui teie kaartide ülaservas on äss (vajate niikuinii kõiki nelja ässa), võite panna vastava värvi kaardid patareide ülaosale, et kasvavas järjekorras (nagu 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, valet, daam, kuningas).


  4. Kasutage korgi, kui olete ummikus, kuna enam pole liikumisi. Laske kolm parimat kaarti, et näha, kas esimene mahub kuhugi. Enamasti on selles käes äss! Kui asetate esimese kaardi, siis vaadake, kas saate teise kaardi asetada. Kui asetate teise, vaadake, kas saate viimase panna. Seejärel, kui panid viimase kaardi, joonista tekilt kolm uut kaarti. Kui te ei saa ühegi neist kaartidest midagi teha, pange need teise hunnikusse (hoolitsedes sama korra säilitamise eest) kõrvale. Tehke sama uuesti, kuni olete korkid ära kasutanud.
    • Kui kork on ammendatud, võtke kõik kaardid enda küljest ja reformige korvi. Ärge segage kaarte!


  5. Kui soovite kaarti, mis on endiselt esiküljega allapoole, saate teisaldada kaarte läheduses asuvatesse asukohtadesse, kuni jõuate soovitud kaardini, et see lõpuks õigesse värvi panna.


  6. Kui kasutasite kõiki seitsmest veerust koosnevaid kaarte, saate vabastatud ruumi asetada kuninga (kuid ainult kuninga).

3. meetodi variandid



  1. Proovige neljakümne varga varianti. See variant on lihtsam, kuna näete kõiki kaarte (kõik näod on nähtavad). Eesmärk on alati teha neli sama värvi vaia kasvavas järjekorras.
    • Kaartide paigutamisel moodustage kümme nelja kaardi veergu ülespoole.
    • Saate teisaldada ainult ülemist kaarti. Teil on ka neli ruumi, kuhu saate kaarti salvestada. Allpool olevatele kaartidele pääsemiseks võite ühte neist tühikutest paigutada kuni neli kaarti.
    • Saate korvi kasutada vabal ajal ja võtta üks kaart korraga (kolme asemel).


  2. Proovige Freecelli varianti. See on üks pasjanssi kõige keerulisemaid variante. See nõuab palju rohkem annet ja keskendumist kui traditsiooniline variant, sest teil pole kirkad. Eesmärk on alati teha neli sama värvi vaia kasvavas järjekorras.
    • Vormige kaheksa kaardi veergu: neli seitsme kaardi ja neli kaardi kuus kaarti. Kõik kaardid on suunatud ülespoole.
    • Sul ei ole korkseid. Veergude moodustamiseks peate kasutama kõiki kaarte.
    • Nagu neljakümne varga variandis, on teil ka neli ruumi, kus saate kaarti hoida. Kaarti saab teisaldada ainult veeru ülaosas, kuid võite selle paigutada ka vabale kohale (vaba lahter), et pääseda juurde allolevale kaardile.


  3. Proovige varianti Golf Solitaire. Selles pasjanssi variandis on mängu eesmärk paigutada kõik kaardid nelja vaia asemel seitsmes vaiades ülespoole.
    • Vormista seitse viiest kaardist koosnevat veergu. Kõik kaardid on suunatud ülespoole. Ülejäänud kaardid (suunaga allapoole) moodustavad valiku.
    • Pöörake loosipakki esimene kaart. Äsja tagastatud viigikaardi seitsmes veerus peate panema kaardi, mille nägu on nähtav. Kui te ei saa enam kaarte mängida, keerake järgmine kaart tekki ja alustage uuesti. Mängige, kuni teil pole enam kaarte, mida mängida, või pole enam ühtegi kaardipesa.


  4. Proovige püramiidi varianti. Selle pasjanssi variandi eesmärk on eemaldada kõik kaardid püramiidilt ja piknikult, moodustades paarid, mis kokku saavad 13 punkti.
    • Jagage 28 püramiidi kujuga kaarti ülespoole. Esmalt peate asetama kaardi, seejärel kaks allpool, siis kolm allpool ja nii edasi. Kuni olete 28 kaarti pannud. Iga rida peab ülemise reaga kattuma. Tähelepanu: mõned inimesed kasutavad püramiidi tegemiseks ainult 21 kaarti.
    • Ülejäänud kaardid moodustavad valiku.
    • Peate moodustama paarid. Kaks kaarti, mis moodustavad paari, peavad koguma 13 punkti. Kuningate väärtus on 13 punkti, kuningannade 12, valettide 11 ja ülejäänud kaartide kuvatava väärtuse väärtus (ässad on väärt 1 punkti). Nii saate eemaldada kuninga või kaheksa ja viienda, sest need kaardid koguvad 13 punkti. Võite kasutada nii püramiidi, aga ka korkide kaarte.
    • Kui te ei saa siduda, keerake kaart tekilt. Kui olete kõik loosipakist kaardid tagasi saatnud, saate paari moodustamiseks jätkata uue kaardi reformimisega.


  5. Proovige ämbliku varianti. Spideri mängimiseks on vaja kahte tekki kaarte.
    • Vormi 10 kaardipakki: neli kuue kaardi ja kuue kaardi viiest kaardist koosnev vaia. Ainult hunniku ülaosas olev kaart on suunatud ülespoole. Ülejäänud kaardid moodustavad kirkad.
    • Eesmärk on luua 10 veerust kahanevas järjekorras kaardihunnikud kuningast lasteni. Kui olete hunniku moodustanud, võite selle paigutada ühte kaheksast selleks ette nähtud ruumist. Peate moodustama kaheksa kaardipakki kahanevas järjekorras. Kaartide paigutamiseks ei tohi tühje kohti kasutada.
    • Võite luua väikese vaia (kolmest kaardist: 9, 8 ja 7 labidat) ja asetada need teisele kaardile (10 südant), et liikuda aeglaselt, kuid kindlalt edasi.
    • Mäng lõpeb, kui olete täitnud kõik kaheksa ruumi.
nõu



  • Pidage meeles, et üksi võitmiseks on vaja õnne.
  • Solitaire on palju variante, näiteks värvid ja neli ässa. Kui teil on variatsiooniga probleeme või see teile lihtsalt ei meeldi, proovige teist.
  • Alustage alati koristajatega, kui teil pole dasi.
  • Kui vajate abi või soovite tõuke ja mängimist arvutis, vajutage nuppu H.