Kuidas mängida kongikakki

Posted on
Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 14 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 22 Juunis 2024
Anonim
Kuidas mängida kongikakki - Teadmised
Kuidas mängida kongikakki - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: seadistage parteiPlayer congrak'ileLugege part14 viiteid

Kongikak on mäng, kus kaks mängijat võistlevad proovides võita žetoone, hoiustades need oma reservi. Algselt oli see mäng mõeldud naistele ja lastele, kuid sobib kõigile igas vanuses inimestele. See on mancala versioon, mida mängitakse paljudes maailma riikides. Seda mängu on üsna lihtne õppida. Kui teil on congkaki laud, siis tutvuge reeglitega ja hakake nüüd mängima.


etappidel

1. meetod Seadistage osa

  1. Vaata materjali. Jälgige lauda ja laaste. Congkaki laud koosneb kahest seitsmest lohust koosnevast reast, millest igaüks moodustab kaks leeri ja kaks suuremat lohku, mis vastavad mängijate varudele. Iga mängija kasutab seda tahvli külge, kellele nad on kõige lähemal. Mängu alguses sisaldab iga laagri iga pit seitse märki, mis võivad olla esemed nagu kestad, veeris või seemned.


  2. Assimileerige mängu eesmärk Eesmärk on panna oma žetoonid vasakul asuvasse reservi. Selleks peate võtma kõik laastud ühes laagri platsis ja asetama need järgmistesse lahtritesse ükshaaval päripäeva (vasakule). Võidab see, kellel on mängu lõpus kõige rohkem žetoone.
    • Oma reservist läbi minnes deponeerige seal žetoon, kuid ärge pange seda vastase reservi.
    • Kui viimane sissemakstud kiip asub teie kõrval asuvas tühjas auku, võtke kõik vastase auku olevad kiibid otse ette ja pange need oma mana basseini.



  3. Valmistage salv ette. Asetage see tasasele pinnale oma vastase ja enda vahel. Teil peab olema nelikümmend üheksa märki. Enne mängu alustamist jagage oma kiibid oma poolele. Pange igasse lahtrisse seitse. Paluge teisel mängijal teha sama asi ka tema poolel. Ärge pange broneeringutesse mingeid märke.


  4. Määrake esimene mängija. Otsustage, kes mängu alustab. Selle saate kindlaks teha, libistades mündi, lastes kõige nooremal mängida või otsustades, et eelmise mängu võitja alustab seda.

2. meetod - mängija kongikakinis



  1. Võtke mõned laastud. Võtke kõik need, kes asuvad teie laagri ühes kambris. Pange üks õõnes just äsja tühjendatud käigust vasakule. Jätkake ühe asetamist salve igasse lahtrisse, liikudes päripäeva. Panipaigast läbi minnes pange sinna sümboolika, kuid jätke vastase rihm ära.



  2. Kordus. Kui deponeerite oma viimase kiibi oma reservi, võidate veel ühe ringi. Võtke lihtsalt žetoonid ühes oma lahtrist ja jagage need salve täpselt samamoodi.


  3. Mööda oma kord. Kui hoiate oma viimase kiibi vastase külje tühjas lahtris, lõpeb teie kord. Tühi õõnes vastase leeris on teile takistuseks. Kui asetate oma viimase kiibi ühte neist lahtritest, ei saa te mängida ja see on teise mängija kord.
    • Tehke kõik endast olenev, et vältida oma tornide laiendamiseks vastase tühje õõnsusi.


  4. Teenige märke. Kui olete oma laagri tühjas kambris lõpetanud, võtate vastase käest žetoone. Mängu eesmärk on, et teie varus oleks rohkem seemneid või kesta kui teisel mängijal mängu lõpus. Kui viskate oma viimase kiibi enda küljes olevasse tühja õõnesse, siis võtke kõik need, kes asuvad teie vastase alleel, otse teie ees.
    • Võtke need žetoonid teise mängija laagrisse ja pange need kõik oma mana basseini.


  5. Loendage punktid. Mäng lõpeb, kui mõlemad lahtrid mõlemalt poolt on tühjad. Seejärel loendatakse võitjate määramiseks mõlemas reservis olevad žetoonid. Kõige rohkem võidab mängija.

3. meetod Laiendage osa



  1. Jagage kiibid ümber. Kongikaki mängu pikendamiseks võtke esimese vooru lõpus reservis olevad žetoonid ja jagage need oma poolele. Pange igasse lahtrisse seitse, alustades sellest, mis on teie pakkumisele kõige lähemal.
    • Kui teil on rohkem kui nelikümmend üheksa žetooni, pange need lisad oma reservi.
    • Kui olete alla neljakümne üheksa, sisaldab mõni teie lahtrit vähem kui seitset žetooni või on need isegi tühjad. Tühje orgu peetakse surnuks. Kui deponeerite žetooni oma käigu ajal surnud alveooli, võtab teie vastane selle kohe ja paneb reservi.


  2. Mängi normaalselt. Jätkake mängu samal viisil nagu esimesel korral. Järgige mängimiseks samu reegleid, kuid lõpuks ei loe punkte. Võtke lihtsalt žetoonid oma reservist ja jagage need iga ringi lõpus ümber.


  3. Jätka. Jätkake mängimist sel viisil, kuni üks mängija on kõik žetoonid võitnud. Tehke mitu ringi, jagades žetoonid iga lõpus ümber, kuni mängijal on rohkem. Võidab inimene, kes neid kõiki lõpus omab.



  • 98 konjaki laastu (veeris, kestad, marmor jne)
  • Salv kongikakki
  • 2 mängijat