Kuidas gin-rummi mängida

Posted on
Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 14 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas gin-rummi mängida - Teadmised
Kuidas gin-rummi mängida - Teadmised

Sisu

Selles artiklis: kaartide ettevalmistamineMängida gin-rummyMärki punkte ja võita10 viidet

Oled sõbraga, aga sajab vihma ja sul on igav sees. Ärge oodake, kuni päike tagasi pöördub: otsige kaardipakk ja õppige gin-rummy reegleid, mis on üks populaarsemaid kaardimänge kogu maailmas.


etappidel

1. osa Kaartide ettevalmistamine



  1. Tea mängu eesmärki Mängu eesmärk on ühendada kaardirühmad, millel on sama väärtus või järjestused samast perekonnast. Kolm sellist (3 kaarti) või ruut (4 kaarti) on sama väärtusega kaartide kombinatsioonid (näiteks 7 südant, 7 teemanti, 7 klubi ja 7 labidat). Sviit on kombinatsioon vähemalt kolmest sama pere järjestikust kaardist (näiteks Clover 3, Clover 4 ja Clover 5).


  2. Tea, mitu punkti on kaarte väärt. Joonisekaardid (valet, daam ja kuningas) on väärt 10 punkti, ässad on väärt 1 punkti ja numbrikaardid on seda väärt, mida nad esindavad (näiteks kuus on väärt 6 punkti).
    • Gini-rummuses on kaartide järjekord äss, kaks, kolm, neli ja nii edasi. Järjestus as-2-3 on seega kehtiv, järgmine daam-kuningas-äss pole surnud.



  3. Valmistage oma varustus ette. Teil on vaja pakki 52 standardkaarti, märkmepaber hinnete kirjutamiseks, pliiats või pliiats ja sõber, kes teiega mängiks. Gin-rummi mängitakse kahega.
    • Gini-rummiline kolm - diiler jagab kahele teisele mängijale, kuid mitte endale. Diiler möödub oma käigust, kui ülejäänud kaks mängijat mängivad. Iga vooru kaotajast saab diiler. Seejärel on võitja ja eelmise osa annetaja pööre.
    • Mängi nelja - moodusta meeskonnad kahest. Iga meeskonna mängija mängib vastasvõistkonna mängija vastu. Kui mõlemad meeskonnad sama meeskonna mängijatest on võitnud, ühendavad nad iga vooru lõpus oma punktid. Kui võistkonna kohta on võitnud ainult üks mängija, loetakse kahe võistkonna tulemuste erinevus võistkonna punktiskooriks suurima üldarvestuse saamiseks (reeglid ja punktide arvutamine on selgitatud allpool).



  4. Valige doonor. Diiler jagab igale mängijale 10 kaarti, ükshaaval. Mängijad saavad oma kaarte vaadata ja korrastada. Ülejäänud kaardid on kirgas.


  5. Viimane loosimiskaart antakse tagasi. See kaart asetatakse valimisküljega ülespoole. CEST lentame mis moodustab programmi esimese kaardi vette tagasi. Ülejäänud valik jääb lauale nagu ta on.

2. osa Gin-Rummi mängimine



  1. Alustab mängija, kes ei jaganud. Ta võtab kõigepealt ära kaardi kas viskamishunnikust või korkist ja lisab selle oma käele. Kui ta valib kaardipakist teki, ei tohi ta seda oma vastasele näidata.


  2. Seejärel saab ta kaardi visata hunnikusse, näoga ülespoole. Ta ei saa loobuda kaardist, mille ta lihtsalt joonistas, kui see tuleb visatud hunnikust. Sellegipoolest võib ta loobuda kaardist, mille ta äsja koristajate käest on joonistanud.


  3. Lõpeta ring tähega koputama. Koputuse tegemiseks asetage kaart visatud vaiale esiküljega allapoole ja näidake oma mängu. Peate suutma ehitada komplekte, telliseid ja ruute peaaegu kõigi allesjäänud kaartidega. Kutsutakse kaarte, mis ei kuulu ühtegi rühma surnud puit. Teie surnud puidu üldskoor ei tohi ületada 10 punkti. Mängija võib koputada igal pöördel, isegi esimesel pöördel.
    • Näide kehtiva koputuse kohta: 1 küljega allapoole suunatud kaart viskevaiale, komplekt 7s, 3-4-5 labidat ja 2, 7 ja äss. Selle stsenaariumi korral saate oma komplekti ja oma komplekti paigutada, teie surnud puidu punktisumma on 10.


  4. Sa teed a džinn kui jõuad koputama, aga sul pole surnud puitu käes. Mängijad, kes teevad gin'i, saavad lisaks saadud punktidele boonuse.
    • Kehtiv džinn oleks järgmine: 1 näoga allapoole jääv kaart visatud vaiale, komplekt 7s, 3-4-5 labidas ja 10 s komplekt.


  5. Las mängija, kes ei koputanud, või Gin, mängib oma kaarte. Ta peaks oma kaardid ülespoole panema ja võimaluse korral komplektid, ruudud ja komplektid tegema.


  6. Hajutage oma kaardid laiali. Kui mängija on teinud koputuse, saab teine ​​oma kaardid laiali saata. Kui mängija on teinud gin'i, ei saa teine ​​tema kaarte levitada. Pärast kõigi kolme tüüpi, ruutude ja järkude (vt eelmist toimingut) kombinatsioonide tegemist saab teine ​​mängija oma surnud puidu levitada, lisades selle koputuse teinud mängija kombinatsioonidele.
    • Näiteks: kui mängija, kes tegi koputuse, seadis komplekti 7s ja 3-4-5 labidat, võib teine ​​mängija oma surnud puidu levitada, lisades komplektile 7 või 2 või 6 labidat selle tagajärjel. Teine mängija saab mängule lisada nii palju kaarte, kui ta soovib (see tähendab, et ta võiks / peaks lisama järjestikku 2, 6, 7 jne, kui numbrid üksteisele järgnevad).


  7. Lõpetage voor, kui viigipakki on jäänud vaid 2 kaarti ja kui mängija, kes võttis viimase kaardi tekilt, läheb lauast maha koputamata. Sel juhul skoori ei tehta ja sama annetaja jaotab kaardid ümber.

3. osa Kogu punkte ja võida



  1. Loendage iga mängija surnud puidu üldskoor. Kui mängija on teinud gini, saab ta teise mängija surnud mängu tulemuse pluss 25 punkti boonust. Kui koputuse teinud mängija surnud puidu skoor on madalam kui teise mängija oma, saab ta kahe punkti vahelise punktide erinevuse. Kui koputust teinud mängija skoor on võrdne või suurem kui teise mängija skoor, saab teine ​​mängija skooride vahe ja boonuse 25 punkti.
    • Näide Gini teinud mängija kohta: teisel mängijal on surnud puust kokku 21 punkti, mängija saab 21 punkti pluss 25 boonuspunkti, mis teeb kokku 46 punkti.
    • Näide mängijast, kes tegi koputuse ja kelle surnud puidu punktisumma on madalam kui teisel mängijal: kui mängijal oli 3 surnud puitu ja teisel mängijal 12, saab mängija 9 punkti.
    • Näide mängijast, kes tegi koputuse ja kelle surnud puidu skoor oli võrdne teise mängija omaga: kui mängija surnud puus oli skoor 10 ja teisel mängijal oli ka skoor 10, siis saab teine ​​mängija 0 punkti kuid boonus 25 punkti.
    • Näide mängijast, kes tegi koputuse ja tema surnud puidu skoor on kõrgem kui teisel mängijal: kui mängija skoor oli 10 surnud puitu ja teise mängija skoor oli 6, saab teine ​​mängija 4 punkti pluss üks boonus 25 punkti.


  2. Mõned mängijad kasutavad punktide arvutamiseks mõnda muud süsteemi. Teine süsteem on see, kui Gin teenib 20 punkti, kui koputuse teinud mängija surnud puidu skoor on suurem kui teisel, võidab teine ​​mängija kahe skoori vahe pluss 10 punkti boonus.


  3. Mängige, kuni ühel mängijal on 100 punkti. Võitja saab 100 boonuspunkti, välja arvatud juhul, kui kaotaja punkti ei võta, siis võitja saab 200 punkti boonust. Iga mängija saab iga võidetud vooru eest 20 lisapunkti, mis lisatakse mängu lõppu, mitte iga vooru lõppu. Kui mängite raha või žetoonidega, maksab kaotaja skooride vahe võitjale.